1. Tarjetas de red inalámbricas USB y PCI:
(USB)
Es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca puede ser modificada millones de veces durante su vida útil.
(PCI)
Un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband
2.Routers WIFI
Es una marca de la Wi-Fi Alliance , la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.
3.Protocolo WEP
El IEEE publicó un mecanismo opcional de seguridad, denominado WEP, en la norma de redes inalámbricas 802.11. Pero WEP, desplegado en numerosas redes WLAN, ha sido roto de distintas formas, lo que lo ha convertido en una protección inservible.
4.Protocolo WAP y WAP2
(WAP)
Es un estándar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, p.ej. acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil
(WAP2)
es un sistema para proteger las redes inalámbricas (Wi-Fi); creado para corregir las las vulnerabilidades detectadas en WPA
sábado, 7 de enero de 2012
PRÁCTICA 8. REDES INALÁMBRICAS
WPAN WLAN WMAN WWAM
Estándar: Bluetooh 802.11a-802.11g WiMax GPRS
Velocidad: 1 Mbps 2 a 4 Mbps +22 Mbps 10 a 34 kps
Rango: corto medio medio-largo largo
Aplicaciones: Dispositivo Redes empresariales WiBro PDA´s y Télefonos
a Dispositivo
PRÁCTICA 7. TEMA 1. CARPETAS COMPARTIDAS
Pasos a seguir :
- Panel de control.
- Opciones de carpeta, en la que desactivamos el uso de compartir archivos.
- Volvemos a la carpeta creada y damos en : propiedades, donde ahí podemos modificarlo.
- Panel de control.
- Opciones de carpeta, en la que desactivamos el uso de compartir archivos.
- Volvemos a la carpeta creada y damos en : propiedades, donde ahí podemos modificarlo.
Práctica 6. Tema 1. Grupos y permisos.
Al acceder en la máquina virtual los pasos seguidos han sido:
- Damos a Inicio
- Ejecutar
- Y escribimos lo siguiente : lusrmgr.msc
- Creamos un grupo de usuarios llamado Alumnos.
- Añadimos el usuario que tuvimos que hacer en la práctica anterior.
- Creamos una carpeta en c:/ llamada "Ejercicios".
- Para dar permisos a esa carpeta damos en propiedades>seguridad>editar.
- Damos a Inicio
- Ejecutar
- Y escribimos lo siguiente : lusrmgr.msc
- Creamos un grupo de usuarios llamado Alumnos.
- Añadimos el usuario que tuvimos que hacer en la práctica anterior.
- Creamos una carpeta en c:/ llamada "Ejercicios".
- Para dar permisos a esa carpeta damos en propiedades>seguridad>editar.
PRÁCTICA 5. TEMA 1. USUARIOS DE UNA RED.
Para crear un nuevo usuario en la máquina virtual tenemos que pasar por pequeños pasos:
- Panel de control.
- Cuentas de usuario.
- Crear una cuenta de usuario.
Las diferencia entre un usuario estándar y administrativo, es que el primero no puedo gestionar o hacer acciones que tenga que modificar el sistema operativo o programas... Mientras que el administrativo obtiene todos los poderes en ese sentido.
- Panel de control.
- Cuentas de usuario.
- Crear una cuenta de usuario.
Las diferencia entre un usuario estándar y administrativo, es que el primero no puedo gestionar o hacer acciones que tenga que modificar el sistema operativo o programas... Mientras que el administrativo obtiene todos los poderes en ese sentido.
PRACTICA 4. TEMA 1. COMANDOS DE RED
- ping: lo podemos utilizar para saber si tenemos conectividad con otro equipo.
- ipconfig/all : nos facilita nuestra IP física, IP lógica , nuestra máscara de subred y servidores DNS.
- nslookup: nos traduce direcciones IP a nombres de dominio y al revés, ya que está conectado a un servidor DNS.
- tracert : muestra la ruta por los ordenadores que pasa cuando pones el nombre de un dominio.
- netstat:nos informa sobre el esado de la red.
- ipconfig/all : nos facilita nuestra IP física, IP lógica , nuestra máscara de subred y servidores DNS.
- nslookup: nos traduce direcciones IP a nombres de dominio y al revés, ya que está conectado a un servidor DNS.
- tracert : muestra la ruta por los ordenadores que pasa cuando pones el nombre de un dominio.
- netstat:nos informa sobre el esado de la red.
PRÁCTICA 3. TEMA 1. DIRECCIONES PÚBLICAS VS DIRECCIONES PRIVADAS
IP PÚBLICA: 88.2.187.55
IP PRIVADA: 192.168.5.14
Nos da acceso a internet el ordenador del profesor.
IP PRIVADA: 192.168.5.14
Nos da acceso a internet el ordenador del profesor.
Práctica 2. Tema 1. Direcciones de red.
-Dirección física: sirve para enviar tramas de datos a otras tarjetas de red conectadas en el mismo segmento de red.
-Dirección lógica: para comunicarse con todos los ordenadores de la red independientemente de que estén conectados al mismo segmento de red o no.
-Máscara de subred: sirve para determinar a qué subred pertenece un determinado ordenador.
Práctica 1. Tema 1. Mapas de red.
-Servidores: son ordenadores dedicados a prestar servicios a la red.
-Estaciones de trabajo: Son los ordenadores personales y portátiles conectados a la red que usan los usuarios para su trabajo diario.
-Periféricos: Dispositivos que se comunican con la red para prestar o recibir un servicio.
-Elementos de interconexión: Son todos los elementos hardware que permiten a los ordenadores acceder al medio físico de interconexión para interactuar con el resto de equipos de la red.
-Sofware de red: Son todos los elementos hardware que permiten a los ordenadores acceder al medio físico de interconexión para interactuar con el resto de equipos de la red.
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